Bases de la Composición
Sebastian Chancusi
Abril 2016.
Universidad Tecnológica Equinoccial.
Facultad de Arquitectura, Artes y Diseño.
Presentación Digital Avanzada de Proyectos
Documentos digitales
Cualquier conjunto de información que conforme una unidad
significativa independiente, registrada en un soporte electrónico, constituye
también un documento. Cualquier unidad significativa independiente de
información registrada en un diskette, en un CD Rom o en un disco duro, es un
documento.
Pixel adecuados en fotografías en relación con su tamaño
Megapíxeles
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Tamaño de Impresión (cm)
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Tamaño de Impresión (pulgadas)
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2 MP
|
13.2 x 10.2 cm
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5.2″ x 4″
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3 MP
|
17.3 x 13 cm
|
6.82″ x 5.12″
|
4 MP
|
20.9 x 13.8 cm
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8.21″ x 5.44″
|
6 MP
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25.4 x 16.9 cm
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10.02″ x 6.67″
|
8 MP
|
27.6 x 20.7 cm
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10.88″ x 8.16″
|
10 MP
|
32.8 x 21.9 cm
|
12.91″ x 8.64″
|
12 MP
|
36.3 x 23.7 cm
|
14.30″ x 9.34″
|
16 MP
|
41.7 x 27.6 cm
|
16.40″ x 10.88″
|
20 MP
|
46.5 x 31 cm
|
18.3″ x 12.2″
|
24 MP
|
50.9 x 34 cm
|
20.02″ x 13.4″
|
30 MP
|
56.9 x 37.8 cm
|
22.40″ x 14.9″
|
36 MP
|
62 x 41.4 cm
|
24.40″ x 16.3″
|
44 MP
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68.6 x 45.7 cm
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27″ x 18″
|
Tamaños de imagen digital
Las imágenes digitales están compuestas por unidades
elementales de imagen denominadas píxeles. Como indicador del tamaño de imagen
no podemos utilizar medidas convencionales de longitud ya que al no tener una
entidad física, una misma imagen digital puede ser reproducida a diferentes
tamaños en distintos dispositivos. Así pues, el mejor indicador del tamaño
de imagen es sencillamente la cantidad de píxeles que la forman. Como
todos los píxeles de una imagen tienen la misma forma y tamaño, indicaremos el
tamaño de una imagen digital así:
Tamaño de imagen =
anchura en píxels x altura en píxels.
Aunque están relacionados, no hay que confundir el tamaño de
imagen con el tamaño de archivo, que es el espacio (expresado habitualmente en
Kb o Mb) que ocupa el archivo informático que contiene la información de la
imagen, y que es a lo que nos referimos coloquialmente cuando hablamos del peso
de una imagen.
Tamaños de archivo
El tamaño de archivo mide el tamaño de un archivo de
ordenador. Normalmente se mide en bytes con un prefijo. La cantidad real de
espacio en disco consumida por el archivo depende del sistema de archivos y
puede variar ligeramente dependiendo de la capacidad exacta del disco y el
sistema de archivos utilizado.
Formatos de imagen
Las imagénes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno
se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los
más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
BMP (Bitmap = Mapa de bits)
·
Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para
aplicaciones Windows.
·
La imagen se forma mediante una parrilla de
píxeles.
·
El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por
tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular
posteriormente.
·
Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la
imagen.
·
Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy
grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de
Intercambio Gráfico)
·
Ha sido diseñado específicamente para comprimir
imágenes digitales.
·
Reduce la paleta de colores a 256 colores como
máximo (profundidad de color de 8 bits).
·
Admite gamas de menor número de colores y esto
permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
·
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos
en la web.
·
Inconveniente: No es recomendable para fotografías
de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta
de más de 256 colores.
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo
de Expertos Fotográficos Unidos)
·
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de
hasta 16 millones de colores.
·
Es el formato más común junto con el GIF para
publicar imágenes en la web.
·
La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de
calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir
porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable.
Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
·
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG,
se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
·
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente
las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
·
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la
web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
·
Inconveniente: Si se define un factor de compresión
se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de
Archivo de Imagen Etiquetada)
·
Almacena imágenes de una calidad excelente.
·
Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32
bits.
·
Es el formato ideal para editar o imprimir una
imagen.
·
Ventaja: Es ideal para archivar archivos
originales.
·
Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico
portable para la red)
·
Es un formato de reciente difusión alternativo al
GIF.
·
Tiene una tasa de compresión superior al formato
GIF (+10%)
·
Admite la posibilidad de emplear un número de
colores superior a los 256 que impone el GIF.
·
Debido a su reciente aparición sólo es soportado en
navegadores modernos como IE 4 o superior.
Resolución digital
La resolución es un término utilizado en fotografía digital
para indicar la cantidad de información que hay en pixeles (Teoría aditiva del
color, luz - Canales RGB) o puntos de impresión (Teoría sustractiva del color,
pigmentos - Canales CMYK) en un área dada en centímetros o en pulgadas; siendo
pulgadas, la más utilizada.
Imagen corporativa
La imagen corporativa resulta ser el conjunto de cualidades
que los consumidores atribuyen a una determinada compañía, es decir, es lo que
la empresa significa para la sociedad, cómo se la percibe.
Logotipos
Un logotipo es un signo gráfico que identifica a una
empresa, un producto comercial o, en general, cualquier entidad pública o
privada.
Isotipo
Un isotipo es el que se basa en utilizar tan sólo una imagen
figurativa o icono para transmitir el mensaje que se pretende que la gente
tenga de la corporación. La gran ventaja del isotipo es que es muy fácil de
recordar. Estudios psicológicos han demostrado que las imágenes son más fáciles
de retener que las palabras y allí se haya la facilidad de memorización del
isotipo. La
desventaja es, evidentemente, que no es tan preciso como los demás dado que la
imagen es figurativa y se trata de una gran metáfora gráfica.
Tipos de logotipos
Abstractos: actualmente son muy utilizados. Sus
representaciones o referencias no poseen significado o su significado al menos
no es fácil de entender. La ventaja que tiene este tipo de representaciones es
que tiene la capacidad de transmitir ciertas sensaciones que puedan ser
relacionadas con el producto.
Ciertas desventajas son que a determinados artículos el
logotipo no lo corresponde ya que no es el mensaje que se desea transmitir. Por
otro lado muchas veces suelen parecerse muchos los logos de tipo abstracto, es
por ello que deben ser manipulados cuidadosamente.
Asociativos: normalmente este tipo de logos no posee el
nombre de lo que intenta representar, pero puede ser rápidamente vinculado con
el producto, la marca, el nombre, entre otros. Estos se caracterizan por ser
básicos y claros. De todos modos no todos los productos pueden acceder a esta
clase de logos, tal vez porque su nombre no lo permite, o en caso de
corporaciones transnacionales el juego de palabras puede que no tenga sentido
en otros idiomas, o simplemente porque no es adecuado.
Iniciales: cuando el nombre de las empresas suele ser largo
o frío se opta por adoptar las iniciales, para que sea más atractivo. Por otro
lado no es fácil acceder a los derechos legales para utilizarlos de manera
exclusiva y para el caso de empresas que trasciendan las fronteras dichas
iniciales ya no corresponderían por el cambio de idioma.
Alusivos: en este caso hay una conexión entre el logo y el
nombre, pero no de manera tan evidente como el caso de los logotipos
asociativos. Esto provoca que gran parte de los consumidores no detecten la
conexión, generando en ciertos casos un círculo de “entendidos”, que son
aquellas personas que están involucradas en el tema.
Nombres: En un comienzo resultaba muy normal que lar marcas
fueran representadas por los dueños de la empresa, quienes firmaban cada uno de
los productos. La firma respaldaba la originalidad y la calidad del producto.
Con el correr del tiempo esto fue remplazado por firmas que ya estuvieran
impresas, es decir que el propietario ya no marcaba más sus productos
directamente.
Pantone
Pantone es un sistema que sirve para identificar a los
colores dentro de un libro de muestras estandarizado y con forma de abanico,
conocidas como pantoneras.
Se asigna mediante una letra y un número, la letra indicará el tipo de color y
los números son para los colores.
En el diseño gráfico este sistema ayuda a solucionar los problemas
asociados con la producción y sus respectivos colores.
CMYK
El modelo CMYK (siglas
de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de
color sustractivo que se utiliza en
la impresión en colores. Es la versión moderna y más precisa del
antiguo modelo tradicional de coloración (RYB), que se utiliza aún en
pintura y artes plásticas. Permite representar una gama de colores
más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios
industriales.
Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los
siguientes colores para crear otros más:
C = Cyan (Cian).
M = Magenta (Magenta).
Y
= Yellow (Amarillo).
K = Black o Key
(Negro).
La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que
la mezcla de cian, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el
color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz.
El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide
sobre éste y que no es absorbida por el objeto.
El cian es el opuesto al rojo, lo que
significa que actúa como un filtro que absorbe dicho color (-R +G
+B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B)
y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B).
Teoría del color
La teoría del
color es un grupo
de reglas básicas en
la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinándolos.
El
color es una sensación producida por el reflejo de la luz en la materia y
transmitida por el ojo al cerebro. La materia capta las longitudes de onda que
componen la luz excepto las que corresponden al color que observamos y que son
reflejadas.
Colores en la arquitectura
Ciertas gamas que se aplican tanto en el interior de un
ambiente, como en el exterior, pueden darle al inmueble un determinado
carácter, un simbolismo de lo que representa, aunque pueden o no incidir en las
actitudes del ser humano que los ocupe; por tal motivo, los profesionales
proponen que, para el uso que se les dé a interiores y exteriores de inmuebles
y muebles, ciertos colores e incluso acabados podrán determinar las
características de los resultados sensitivos y el confort, pero quizá sin
considerar esa inducción, pareciera que por el volumen no se percatan de los
efectos que puedan causar en los habitantes o usuarios de tan distinta
necesidad, personalidad y carácter.
La propuesta es el retomar siempre estos aspectos,
contemplando los efectos, ya que los cambios políticos, sociales, educativos y
conductuales en cada individuo, no son predecibles, pero si por mera ética se
deben sugerir cuando en el primer acercamiento con el cliente se nos obliga
moralmente a conocer las actividades e intereses de cada miembro de la familia,
del objetivo de cada giro comercial, del destino del inmueble y del desarrollo
del usuario, no solo las cotizaciones y presupuestos.
En el estudio y en la teoría del color, está presente lo que
algunos estudiosos de la conducta, de la mente o de culturas, religiones y
disciplinas orientales proponen, incluso sólo como probables efectos, sin
comprometer el absoluto resultado.
Que si los cálidos y el apatito, o los fríos y la tristeza,
o los de la naturaleza y su tranquilidad, la frescura y la relajación, y claro
todos los contrastes, incluyéndolos a los motivos, materiales, texturas y
estilos decorativos.